No Rest for the Wicked 1.0 Sürümüyle Kökten Değişiyor

No Rest for the Wicked 1.0 Sürümüyle Kökten Değişiyor
No Rest for the Wicked oyununun atmosferik dünyasından bir kare
0

Öne çıkanlar

  • No Rest for the Wicked 1.0 sürümü Mart 2027 tarihinde oyuncularla buluşacak.
  • 1.0 sürümüyle birlikte fiyat 40 dolardan 60 dolara yükselecek.
  • Geleneksel sayısal nitelik sistemi tamamen kaldırılarak silah temelli 24 sınıf getirildi.

Nisan 2024’ten beri kişisel bilgisayarlarda erken erişimde bulunan aksiyon rol yapma ve soulslike türündeki No Rest for the Wicked, geliştirici stüdyonun düzenlediği Wicked Inside sunumunda duyurulan 1.0 sürümüyle birlikte köklü değişimlere hazırlanıyor. Tür genelindeki karakter gelişim sistemlerinin sadece sayıları artırmaktan ibaret olduğunu ve oyuncunun bu gelişimi gerçek anlamda hissedemediğini belirten geliştiriciler, yeni güncellemeyle birlikte geleneksel sayısal nitelik sistemini tamamen ortadan kaldırıyor.

Alevler içindeki köprüde düşmanla savaşan karakter
Alevler içindeki köprüde düşmanla savaşan karakter

Silah Odaklı 24 Sınıf ve Yeni Mekanikler

Mart 2027 tarihinde PC ve PlayStation 5 platformlarında yayınlanacak olan 1.0 sürümü, oyunculara doğrudan silahlara bağlı olan toplam 24 sınıf sunuyor. Oyuncular ellerindeki silahı değiştirdikleri anda sınıfları da değişiyor. Bu yeni yapıda, sınıf silahlarıyla dövüşerek kazanılabilecek olan Insight (sınıf silahlarıyla dövüşerek kazanılan ve sınıf özellikleriyle rünlerini açmaya yarayan birim) puanları, karakter güçlendirmeleri ve augment yapıları olan Traits (karakter güçlendirmeleri ve augment yapıları) ile oyunun aktif yetenekleri olan Runes (oyunun aktif yetenekleri) ögelerinin kilidini açmada kullanılıyor.

Sınıf yelpazesinde öne çıkan örneklerden biri olan ve orta mesafe savaşlarında uzmanlaşmış Dragoon sınıfı, mızrak atma yeteneğinin yanı sıra Stormborn özelliğiyle savaş alanına yıldırım mızrakları bırakabiliyor. Diğer taraftan gizlilik mekaniklerine odaklanan Assassin sınıfı ise türe yenilikler getiriyor. Geliştiricilerin ARPG ve soulslike yapımlarında bugüne kadar gerçek anlamda gizlilik sunulmadığını belirtmesi üzerine düşmanlara görüş konileri ve ses reaksiyonları eklendi. Assassin sınıfı düşmanların gördükleri alanları ortaya çıkarabiliyor, duvarlara nesneler vurarak gardiyanların dikkatini başka yöne çekebiliyor ve görünmez olabiliyor.

Ormanda yağmur altında keşif yapan karakterler
Ormanda yağmur altında keşif yapan karakterler

Özelleştirme ve Faction Grupları

Oyuncular başlangıçta seçtikleri sınıfa yüzlerce saat boyunca bağlı kalmak zorunda değil; herhangi bir sınıfta açılan özellikler toplanarak başka sınıflarla karıştırılabiliyor. Karakterlerde toplam 6 özellik yuvası bulunuyor: 2 saldırı, 2 savunma, 1 fayda ve 1 yükseliş yuvası. Can, dayanıklılık ve odak gibi ham istatistikler ise özelleştirilebilir yapı olan Serum Cores (can, dayanıklılık ve odak gibi ham istatistikleri sağlayan, özelleştirilebilir yapı) sisteminden sağlanıyor. Seviye atlandıkça kazanılan puanlarla, Serum Cores ve öz değişimlerinin yapıldığı nokta olan Whisper (Serum Cores ve öz değişimlerinin yapıldığı nokta) noktalarından özler açılıp bu slotlara yerleştirilebiliyor.

Kırmızı gölün yanında dev yaratıkla karşılaşan savaşçı
Kırmızı gölün yanında dev yaratıkla karşılaşan savaşçı

Öz değişimleri Whisper noktalarında ücretsiz olarak gerçekleştirilebiliyor. Feral saldırı hızını, Crimson can çalmayı, Fortune eşya düşüş oranını artırırken, Awakened ise istatistik sınırlarını tamamen kaldırıyor. Öte yandan kapasite sınırını aşan her puan, karakterin aldığı hasarı yüzde 10 artırıyor. Sınıflar ayrıca altı farklı faction grubundan birine ait olarak tasarlanmış durumda. Her grubun kendine özgü görev çizgisi, bölge kilidi ve satıcıları bulunuyor. Örneğin Sacrament’ın suç alt dünyasına ait, suikast kontratları yürüten faction grubu olan Severed Hand (Sacrament’ın suç alt dünyasına ait, suikast kontratları yürüten faction grubu), Assassin ve Rogue sınıflarının cinayet kontratları üzerine çalışmasını sağlıyor. Oyunun dünyasında yer alan bölge olan Isola Sacra (oyunun içinde yer alan bölge) ise keşfedilmeyi bekleyen sırlarıyla genişliyor.

İçerik Artışı ve Fiyat Politikası

1.0 sürümü, oyunun mevcut içeriğini yaklaşık iki katına çıkaracak büyük yenilikler barındırıyor. Pakete yeni bölgeler, genişletilmiş Sacrament şehri, Isola Sacra sırları, iki yeni düşman grubu ve yeni bölüm sonu canavarları dahil ediliyor. Loot sistemi daha az sayıda ama çok daha anlamlı eşya düşecek şekilde tamamen elden geçirilirken, kral sandıkları ve fusion sistemi de oynanışa ekleniyor. Duruş hasarına bağlı tepkiler, farklı kalkan mekanikleri ve Quick Step hamlesi de özellik haline getirildi. Temel teknoloji ekibinin konsollar için oyunu akıcı hale getirmek adına aylar harcadığı ve çıkışta oyunun yağ gibi akmasını hedeflediği belirtiliyor.

Oyunun erken erişim dönemindeki 40 dolar olan fiyat etiketi, 1.0 sürümünün çıkışıyla birlikte 60 dolara yükselecek. Tüm 24 sınıfın denenebileceği geniş kapsamlı bir açık beta aralık ayında gerçekleştirilecek. Xbox Series S|X ve Nintendo Switch 2 sürümleri daha sonraki bir tarihte çıkacak.

Mehmet Kökçü, mehmetkokcu.com.tr'nin kurucusu ve editörüdür. Yapay zekâ, mobil dünya, donanım ve otomobil teknolojilerindeki gelişmeleri yakından takip ediyor. Sitede teknoloji haberlerini Türkiye'deki okur için sade bir dille aktarmayı ve günlük hayatta işe yarayan rehberler sunmayı amaçlıyor.

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir