Dead Space Remake İçin Geliştirilen Ishimura Patch Modu Çıktı

Dead Space Remake İçin Geliştirilen Ishimura Patch Modu Çıktı
Oyun klasörünün ve mod dosyalarının dizin görünümü
0

Öne çıkanlar

  • Ishimura Patch modu oyun içi takılma sorunlarını büyük ölçüde ortadan kaldırıyor.
  • Mod, düşük kare hızlarında yüzde 176'ya varan oranlarda artış sağlıyor.
  • Geliştirici çalışmanın kaynak kodlarını ve detaylarını GitHub üzerinden paylaştı.

Bilimkurgu korku türündeki yapımlar arasında önemli bir yere sahip olan Dead Space Remake, çıkış yaptığı günden bu yana bilgisayar platformunda alanlar arası geçişlerde yaşanan takılma sorunlarıyla gündeme geliyordu. Oyun dünyasında farklı alanlar arasında hareket ederken yükleme kaynaklı yaşanan takılmalar anlamına gelen traversal stutters problemi, en güçlü donanımlarda dahi oyuncu deneyimini olumsuz etkileyebiliyordu. Bu soruna kalıcı bir çözüm getirmeyi amaçlayan bağımsız bir geliştirici, oyunun performansını kökten değiştiren yeni bir topluluk çalışmasına imza attı.

Grafik karşılaştırmasında modun takılmaları azalttığı görülüyor
Grafik karşılaştırmasında modun takılmaları azalttığı görülüyor

Ishimura Patch Modu Nasıl Çalışıyor?

lukeman3000 takma adını kullanan geliştirici tarafından hazırlanan Ishimura Patch adlı mod, Electronic Arts tarafından geliştirilen Frostbite adlı oyun motorunun grafik işlemci bellek tahsis yönetimini doğrudan hedef alarak çalışıyor. Orijinal sürümde oyun motoru, tek bir kare içinde yüzlerce küçük grafik işlemci bellek tahsis isteği yaparak sistemin zorlanmasına neden oluyordu. Yeni yama ise bu yaklaşımı değiştirerek daha büyük bellek bloklarını önceden tahsis ediyor ve ihtiyaç duyuldukça bunları alt bölümlere ayırıyor.

Karakterin kargo kapısına yaklaşırken performans metrikleri
Karakterin kargo kapısına yaklaşırken performans metrikleri

Geliştiricinin GitHub üzerinde paylaştığı detaylara göre, modun içerisinde ayrıca grafik işlemci kopyalama kuyruğu ve doku akışı optimizasyonları da yer alıyor. Bu mimari değişiklik sayesinde, USG Ishimura adlı devasa madencilik gemisinde geçen macerada harita genelindeki geçişler sırasında yaşanan kare süresi sıçramalarının önüne geçiliyor. Geliştiricinin paylaşımlarında, modun sunduğu teknik iyileştirmelerin oyunun akıcılığını artırdığı belirtiliyor.

Mod yüklü sürümün vanillaya kıyasla ortalama FPS değerleri
Mod yüklü sürümün vanillaya kıyasla ortalama FPS değerleri
Performans grafiğinde kare süreleri ve akıcılık oranları
Performans grafiğinde kare süreleri ve akıcılık oranları
Analiz grafiğinde dalgalanan kare süreleri ve ortalama FPS
Analiz grafiğinde dalgalanan kare süreleri ve ortalama FPS

Test Sonuçları ve Kare Hızı Artışları

Geliştirici lukeman3000 tarafından Reddit platformunda paylaşılan test sonuçları, modun sistem üzerindeki olumlu etkilerini rakamlarla gözler önüne seriyor. Intel Core i7-14700K işlemci ve NVIDIA GeForce RTX 4090 ekran kartının yer aldığı yüksek seviyeli bir test sisteminde gerçekleştirilen ölçümlerde, 30 saniye süren belirli bir parkur katedildi.

Performans ölçüm ve kayıt aracı CapFrameX kullanılarak yapılan testlerde, ortalama performans saniyede 292,8 kareden 305,3 kareye yükseldi. Ortalama değerlerdeki artış nispeten mütevazı görünse de, takılma sürelerinde ve alt yüzdelik dilimlerde kaydedilen iyileştirmeler oldukça dikkat çekici boyutta gerçekleşti. Mod kurulmadan yapılan testlerde yüzde 1’lik düşük kare hızları saniyede 83,9 kare seviyesindeyken, yama yüklendikten sonra bu değer saniyede 157,6 kareye çıktı. Daha da etkileyici bir sonuç ise saniyede 35,7 kare olarak ölçülen yüzde 0,1’lik düşük kare hızlarında görüldü; mod sayesinde bu oran saniyede 98,6 kareye ulaştı ve yüzde 176’ya varan bir performans artışı elde edildi.

Takılma Süreleri ve Kare Sıçramaları Nasıl Değişti?

Oyunun en büyük teknik sıkıntısı olan ani takılmalar, testlerdeki milisaniye ölçümleriyle somutlaştı. Geliştiricinin paylaştığı verilere göre, modsuz durumdaki 106 milisaniyelik devasa kare süresi sıçraması, yama ile birlikte yaklaşık 13 milisaniyeye kadar geriledi. Test edilen 30 saniyelik parkur boyunca modsuz sürümde en kötü kaydedilen kare süresi 45 milisaniye olarak ölçülürken, mod yüklüyken bu süre en fazla 14 milisaniye oldu.

Windows dosya gezgininde Ishimura Patch log dosyaları
Windows dosya gezgininde Ishimura Patch log dosyaları

Takılma süresinin toplam test süresine oranı da çarpıcı bir düşüş gösterdi. Mod kurulmadan gerçekleştirilen koşuda takılma süresi 0,73 saniye sürerek toplam sürenin yüzde 2,4’ünü oluştururken, Ishimura Patch aktifken bu süre 0,04 saniyeye ve yüzde 0,1 oranına geriledi. MinHook kütüphanesinden faydalanılarak kodlanan bu yama, yaşanan akıcılık sorunlarına karşı topluluk tabanlı en etkili çözümlerden biri olarak öne çıkıyor. Projenin kaynak kodu ve kullanım koşulları GitHub üzerinden erişime açık tutulurken, oyuncular dosyaları Nexus Mods ve ilgili geliştirici sayfalarından indirebiliyor.

Mehmet Kökçü, mehmetkokcu.com.tr'nin kurucusu ve editörüdür. Yapay zekâ, mobil dünya, donanım ve otomobil teknolojilerindeki gelişmeleri yakından takip ediyor. Sitede teknoloji haberlerini Türkiye'deki okur için sade bir dille aktarmayı ve günlük hayatta işe yarayan rehberler sunmayı amaçlıyor.

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir