Electronic Arts’ta Dev Yapılandırma: BioWare Kapanıyor

Electronic Arts’ta Dev Yapılandırma: BioWare Kapanıyor
Electronic Arts logosu ve şirket merkezinden genel bir görünüm
0

Sektörün önde gelen yayıncılarından Electronic Arts, organizasyon şemasını baştan aşağı değiştiren büyük bir dönüşüm hamlesi başlattı. Operasyon biriminin başında yer alan David Tinson ile stüdioları yöneten Cam Weber tarafından kurum içindeki personele iletilen bilgilendirme notu, oyun dünyasında büyük yankı uyandırdı. Bu hamle doğrultusunda toplam personel sayısının yaklaşık yüzde 3’üne karşılık gelen 400 kişi işten çıkarılırken, markanın en kök salmış geliştirme merkezlerinden BioWare tamamen tasfiye edildi.

Electronic Arts tesisleri ve oyun geliştirme stüdyolarının dış cephesi
Electronic Arts tesisleri ve oyun geliştirme stüdyolarının dış cephesi

BioWare Faaliyetine Son Verdi ve Mass Effect İptal Edildi

Geçmişi 1995 yılına uzanan ve 2007 tarihinde Electronic Arts bünyesine katılan BioWare kapatılıyor. BioWare’in Kanada’nın Edmonton kentindeki çalışma merkezi kapatılıyor, işine son verilen 400 çalışanın yaklaşık 50’sinin doğrudan bu stüdyoda çalıştığı aktarıldı. Son dönemde Mass Effect: Andromeda ve Anthem ile zorluklar yaşayan, Dragon Age: The Veilguard da satış hedeflerinin gerisinde kalınca 2025’te küçülmeye giden yapının bu hamleyle birlikte erken aşamadaki yeni Mass Effect projesi tamamen rafa kaldırıldı.

The Sims Geliştirmeleri Yavaşladı ve Skate Ekibi Küçüldü

Electronic Arts yönetimi tarafından aktarılan detaylara göre bütçeler aktif projelere kaydırılırken, eş zamanlı yürütülen büyük bütçeli yapımların adedi düşürülüyor. The Sims serisi için hazırlanan Project Lotus kod adlı yapımın geliştirme faaliyetleri durdurulurken, Project Lotus çalışmalarının ne zaman başlayacağına ilişkin takvim paylaşılmadı. Bunun yerine Project Evergreen isimli alternatif The Sims girişimine ağırlık verilerek buraya daha fazla zaman ve bütçe ayrılacağı duyuruldu. Diğer taraftan Skate ekibinin kadrosu daraltılırken, yapımın iptal edilmeyeceği ve ekibin oyuncu topluluğunu desteklemeye devam edeceği kaydedildi. Kurum, etki altında kalan tüm personelin bünyesindeki uygun pozisyonlara kaydırılması için yardım sunacağını belirtti.

Yatırımlar Yeniden Şekilleniyor

Macera ve aksiyon odaklı harcamalarını sınırlı sayıda büyük yapımda toplama kararı alan yönetim, Marvel’s Iron Man ile yeni Star Wars Jedi oyununun yapımına devam edileceğini açıkladı. Bununla beraber DICE ve Respawn Entertainment ekipleri henüz duyurulmamış ortak bir yapım üzerinde çalışırken, bu çalışmanın adına ve hangi evrene ait olduğuna dair detay paylaşılmadı. Battlefield serisi üzerindeki mesainin sürdüğü ve Apex Legends için yeni modların hazırlandığı da gelen bilgiler arasında bulunuyor. EA SPORTS çatısı altında sosyal etkileşimi önceleyen açık dünya deneyimi Project Gridiron yer alırken, boks serisi Fight Night‘ı yeniden canlandırmak amacıyla ön yapım çalışmaları başladı, ayrıca EA SPORTS FC bütçelerinin kesintisiz devam edeceği bildirildi.

Satın Almanın Ardından Gelen Kararlar

Bu köklü değişim dalgası, Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu (PIF), Silver Lake ve Affinity Partners önderliğindeki 55 milyar dolarlık devralma sözleşmesinin Ağustos 2026’da tamamlandı ve EA özel şirket statüsüne geçti. Sürecin tamamlanmasıyla özel mülkiyete geçen Electronic Arts bünyesinde yaklaşık 18 milyar dolarlık bir borç yükü oluştu. Şirket, yılın ilk döneminde araştırma-geliştirme harcamalarını kısarak 700 milyon dolara varan tasarruf elde edebileceğini duyurmuştu. Yeni organizasyonel şemaya dair tüm ayrıntıların kasım ayındaki genel kurulda paylaşılması bekleniyor.

Mehmet Kökçü, mehmetkokcu.com.tr'nin kurucusu ve editörüdür. Yapay zekâ, mobil dünya, donanım ve otomobil teknolojilerindeki gelişmeleri yakından takip ediyor. Sitede teknoloji haberlerini Türkiye'deki okur için sade bir dille aktarmayı ve günlük hayatta işe yarayan rehberler sunmayı amaçlıyor.

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir